New World Order
  Die Truppen von Imperium
 

Land-Einheiten:

Sturmtruppe / Schneetruppe:

Normal

Hoth

Beschreibung:

Zur Unterstützung der Strumtruppen gibt es die Schocktruppen. Sie eleminieren leicht Fahrzeuge und dichte Infanteriereihen mit ihrem Raketenwerfer und Minen.

Waffen:

Primärwaffen

Sekundärwaffen

Blastergewehr Thermaldetonator
Blasterpistole  
 

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: mittel



Schocktruppe:

Normal

Hoth

Beschreibung:

Zur Unterstützung der Strumtruppen gibt es die Schocktruppen. Sie eleminieren leicht Fahrzeuge und dichte Infanteriereihen mit ihrem Raketenwerfer und Minen.

Waffen:

Primärwaffen

Sekundärwaffen

Raketenwerfer Thermaldetonator
Blasterpistole Mine

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: langsam



Spürtruppe:

Normal

Hoth

Beschreibung:

Spürtruppen verstecken sich und eleminieren ihren Feind aus der Ferne. Sie haben außerdem ein Auto-Geschütz zur Verteidigung bei sich.

Waffen:

Primärwaffen

Sekundärwaffen

Scharfschützengewehr Thermaldetonator
Blasterpistole Auto-Geschütz

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: schnell



Imperialer Techniker:

Normal

Hoth

Beschreibung:

Mit ihrer starken Stoßkanone und Detonationspacks sind sie gut geeignet für den Nahkampf um Stellungen auszuschalten. Sie heilen allerdings auch Verbündete Einheiten und reparieren Fahrzeuge.

Waffen:

Primärwaffen

Sekundärwaffen
Stoßkanone Detonationspack
Fusionsschneider Gesundheits- und Muntionsleger

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: mittel



Spezial-Einheiten:

Imperialer Offizier:

Normal

Beschreibung:

Mit seinem Mörserwerfer kann der Imperiale Offizier die Truppen im Feld unterstützen und mit Rage deren Schaden vorübergehend steigern. Mit dem Aufklärungsdroiden überwachen sie das Gebiet und können mit der Selbstzerstörung großen Schaden bei der Infanterie anrichten.

Waffen:

Primärwaffen Sekundärwaffen
Mörserwerfer Rage (Gebietseffekt)
Schallblaster Aufklärungsdroide

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: mittel

Verfügbar ab: 8 Punkte

 

Aufklärungsdroide:

Primärbewaffnung Sekundärbewaffnung
Blaster Selbstzerstörung

Energie:
reicht für max. 55 Sekunden
Selbstzerstörung: Detonation in 4 Sekunden




Dunkle Truppe:

Normal

Beschreibung:

Die Dunkle Truppe kann mit ihrem Jetpack kurze Stecken schnell "springen" und mit ihrem Bogenwerfer hinter den Linien Unruhe stiften. Der Bogenwerfer kann auch mehrere Feinde gleichzeitig eleminieren und ist daher gut geeignet um die Reihen der Feinde zu zersplittern.

Waffen:

Primärwaffen Sekundärwaffen
Bogenwerfer Thermaldetonator
Kommando-Pistole  
 

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: schnell ,

                                 sehr schnell (mit Jet-Pack)

Verfügbar ab: 12 Punkten

Besonderheit: Die Dunkle Truppe kann mithilfe eines Jet-Packs fliegen:

-Tipp: Man komm weiter, wenn man einen Doppelsprung durchführt. Mit voll aufgeladenen Pack 2-mal Leertaste* drücken, danach sofort wieder Leertaste drüken und dann in der Luft wieder 2-mal die Leertaste* betätigen.

*frei wählbar (Steuerung)

-Reichweite:


-Treibstoff: reicht für 3 Sekunden Flugzeit bei einfachen Sprung und
für 6 Sekunden Flugzeit bei einem Doppelsprung

-Aufladen: vollständig aufgeladen in 11 Sekunden

erste Startmöglichkeit nach 6 Sekunden



Raum-Einheiten:

Imperialer Pilot:

Normal

Beschreibung:

Er ist bestens geeignet für den Raumkampf, weil er sein Fahrzeug automatisch repariert. An Bord feindlicher Schiffe kann er interne Systeme sabotieren oder mit seinen Zeitbomben zerstören.

Waffen:

Primärwaffen Sekundärwaffen
Kommando-Pistole Zeitbombe
Fusionsschneider  
 

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: mittel



Imperialer Marine:

Normal

Beschreibung:

Diese Einheiten sind furchtlos und könne mit ihren Blastergewehren und Raketenwerfer angreifende Truppe ohne Mühe an Bord zurückschlagen. In feindlichen Schiffen richten sie großen Schaden an, in dem sie die Systeme zerstören und feindliche Truppen unschädlich machen.

Waffen:

Primärwaffen Sekundärwaffen
Blastergewehr Thermaldetonator
granaten-4-imp-r
Raketenwerfer  
 

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: mittel

 
 
  Heute waren schon 3 Besucher (4 Hits) hier!  
 
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden