Land-Einheiten:
Superkampfdroide:
Beschreibung:
Dieser Droide entstannd aus dem ehemaligen Kampfdroiden auf Naboo. Sie haben starke Blaster und Raketen um es mit Infanteristen aufzunehmen. Um viel Schaden zu verursachen haben sie zusätzlich noch den Dreifachschuss.
Waffen:
Primärwaffen
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Sekundärwaffen
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Handgelenkblaster |
Handgelenkraketen |
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Dreifachschuss |
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Ausdauer:
reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec
Geschwindigkeit:
Angriffsdroide:
Beschreibung:
Der Angriffsdroide ist eine billige und einfache Variante gegen Fahrzeuge der Republik vorzugehen. Man könnte ihn ach als mobilen Raketenwerfer bezeichnen. Mit Minen und dem Raketenwerfer kann er es auch mit Infanterie aufnehmen.
Waffen:
Ausdauer:
reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec
Geschwindigkeit: 
Killerdroide:
Beschreibung:
Dieser Droide hat eine spezielle Programmierung und hat eine fortgeschrittene Zielfunktion, um Feinde auf großer Distanz auszuschalten. Mit seinem Autogeschütz kann er wichtige Punkte schützen oder sich im Nahkampf besser verteidigen. Durch seine dünne Form ist er auf den meisten Planeten kaum in der Landschaft zu erkennen.
Waffen:
Ausdauer:
reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec
Geschwindigkeit: 
Technikdroide:
Beschreibung:
Der Technik-Droide ist dazu dar verbündete Einheiten zu heilen und Fahrzeuge zu reparieren. Außerdem kann man ihn auch dazu benutzen feindliche Stellungen mit Detonationspacks auszuschalten und Feinde im Nahkampf mit seinem Schrotgewehr zu eleminieren.
Waffen:
Ausdauer:
reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec
Geschwindigkeit:
Spezial-Einheiten:
Magna-Wache:
Beschreibung:
Dieser Droide wurde entwickelt um wichtig Personen zu beschützen. Mit seinem Bulldog RLR kann er Feinde anvisieren und mit einer selbstsuchenden Raketen ausschalten. Im Nahkampf kann er organische Soldaten mit seinem Neurogift ausschalten oder mit seinem Strahlungswerfer töten.
Waffen:
Primärwaffen
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Sekundärwaffen
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Bulldog RLR |
Neuro-Gift (Gebietseffekt) |
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Strahlenwerfer |
Aufklärungsdroide |
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Ausdauer:
reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec
Geschwindigkeit:
Verfügbar ab: 8 Punkten
Aufklärungsdroide:
Primärbewaffnung |
Sekundärbewaffnung |
Blaster |
Selbstzerstörung |
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Energie: reicht für max. 55 Sekunden
Selbstzerstörung: Detonation in 4 Sekunden
Droideka:
Beschreibung:
Dieser Droide ist sehr stark und besitzt einen eigenen Schild, der ihn vor allem schützt, bis die Energie aufgebraucht ist oder der -Schild zerstört wird. Mit seinen beiden Reptierblaster eleminiert er alles was ihn vor die Blaster kommt. Sogar Jedis fürchten sich vor diesem Droiden. Er ist zwar langsam, kann sich jedoch zusammenrollen und schnell an einen Kampfort zu kommen.
Waffen:
Primärwaffen
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Sekundärwaffen
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Reptirblaster |
Schildemmiter |
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Ausdauer:
reicht für 5 sec Turbo (nur im Rollmodus) o. 2 Sprünge (im Turbo)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec
Geschwindigkeit:
,
(Rollmodus)
Verfügbar ab: 12 Punkten
Rollmodus:
Einrollen: in 1 Sekunde; Aufbau in 2 Sekunden
Schild:
-Energie:
reicht bei keinem Treffer unendlich
beim ersten Treffer ist die Energie nach 30 Sekunden alle (verkürzt sich bei weiteren Treffern)
vollständig wiederaufgeladen nach 10 Sekunden
Hinweis: Droideka-Spieler werden in manchen Servern als Noob Bezeichnet, da Droidekas Schilde und Schnellfeuerwaffen haben!
Raum-Einheiten:
Pilot-Droide:
Beschreibung:
Dieser Droide kann sein Fahrzeug im Kampf automatisch heilen und ist deswegen gut für den Raumkampf z u gebrauchen. Zusätzlich dazu kann er feindliche Raumschiffe oder Systeme mit seinen Zeitbomben zerstören oder verbündete Fahrzeuge oder Systeme mit dem Fusionsschneider reparieren.
Waffen:
Primärwaffen
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Sekundärwaffen
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Kommando-Pistole |
Zeitbombe |
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Fusionsschneider |
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Ausdauer:
reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec
Geschwindigkeit: 
Droiden-Marine:
Beschreibung:
Dieser Droide ist eine wahre Allzweckwaffen. Er kann sowohl als Entertrupp oder als Verteidiger eingesetzt werden und richtet mit Raketenwerfer und Blastergewehr verheerenden Schaden bei Infanterie und feindlichen Systemen an.
Waffen:
Primärwaffen
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Sekundärwaffen
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Blastergewehr |
Thermaldetonator |
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Raketenwerfer |
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Ausdauer:
reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec
Geschwindigkeit: 