New World Order
  Die Truppen von Kus
 

Land-Einheiten:

Superkampfdroide:

Beschreibung:

Dieser Droide entstannd aus dem ehemaligen Kampfdroiden auf Naboo. Sie haben starke Blaster und Raketen um es mit Infanteristen aufzunehmen. Um viel Schaden zu verursachen haben sie zusätzlich noch den Dreifachschuss.

Waffen:

Primärwaffen

Sekundärwaffen

Handgelenkblaster Handgelenkraketen
Dreifachschuss  
 

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: mittel



Angriffsdroide:

Beschreibung:

Der Angriffsdroide ist eine billige und einfache Variante gegen Fahrzeuge der Republik vorzugehen. Man könnte ihn ach als mobilen Raketenwerfer bezeichnen. Mit Minen und dem Raketenwerfer kann er es auch mit Infanterie aufnehmen.

Waffen:

Primärwaffen

Sekundärwaffen

Raketenwerfer Thermaldetonator
Blasterpistole Mine

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: langsam



Killerdroide:


Beschreibung:

Dieser Droide hat eine spezielle Programmierung und hat eine fortgeschrittene Zielfunktion, um Feinde auf großer Distanz auszuschalten. Mit seinem Autogeschütz kann er wichtige Punkte schützen oder sich im Nahkampf besser verteidigen. Durch seine dünne Form ist er auf den meisten Planeten kaum in der Landschaft zu erkennen.


Waffen:

Primärwaffen

Sekundärwaffen

Scharfschützengewehr Thermaldetonator

Blasterpistole
Auto-Geschütz

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: schnell



Technikdroide:


Beschreibung:

Der Technik-Droide ist dazu dar verbündete Einheiten zu heilen und Fahrzeuge zu reparieren. Außerdem kann man ihn auch dazu benutzen feindliche Stellungen mit Detonationspacks auszuschalten und Feinde im Nahkampf mit seinem Schrotgewehr zu eleminieren.

Waffen:

Primärwaffen

Sekundärwaffen

   
Schrotgewehr Detonationspack
Fusionsschneider Gesundheits- und Munitionsleger

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: mittel



Spezial-Einheiten:

Magna-Wache:

Beschreibung:

Dieser Droide wurde entwickelt um wichtig Personen zu beschützen. Mit seinem Bulldog RLR kann er Feinde anvisieren und mit einer selbstsuchenden Raketen ausschalten. Im Nahkampf kann er organische Soldaten mit seinem Neurogift ausschalten oder mit seinem Strahlungswerfer töten.

Waffen:

Primärwaffen

Sekundärwaffen

Bulldog RLR Neuro-Gift (Gebietseffekt)
Strahlenwerfer Aufklärungsdroide
 

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: mittel

Verfügbar ab: 8 Punkten


Aufklärungsdroide:

Primärbewaffnung Sekundärbewaffnung
Blaster Selbstzerstörung

Energie: reicht für max. 55 Sekunden
Selbstzerstörung: Detonation in 4 Sekunden



Droideka:

Beschreibung:

Dieser Droide ist sehr stark und besitzt einen eigenen Schild, der ihn vor allem schützt, bis die Energie aufgebraucht ist oder der -Schild zerstört wird. Mit seinen beiden Reptierblaster eleminiert er alles was ihn vor die Blaster kommt. Sogar Jedis fürchten sich vor diesem Droiden. Er ist zwar langsam, kann sich jedoch zusammenrollen und schnell an einen Kampfort zu kommen.

Waffen:

Primärwaffen

Sekundärwaffen

Reptirblaster Schildemmiter

Ausdauer:

reicht für 5 sec Turbo (nur im Rollmodus) o. 2 Sprünge (im Turbo)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: sehr langsam   ,

                                sehr schnell  (Rollmodus)

Verfügbar ab: 12 Punkten

Rollmodus:

Einrollen: in 1 Sekunde; Aufbau in 2 Sekunden

Schild:

-Energie:
reicht bei keinem Treffer unendlich
beim ersten Treffer ist die Energie nach 30 Sekunden alle (verkürzt sich bei weiteren Treffern)

vollständig wiederaufgeladen nach 10 Sekunden

Hinweis: Droideka-Spieler werden in manchen Servern als Noob Bezeichnet, da Droidekas Schilde und Schnellfeuerwaffen haben!



Raum-Einheiten:

Pilot-Droide:

Beschreibung:

Dieser Droide kann sein Fahrzeug im Kampf automatisch heilen und ist deswegen gut für den Raumkampf z u gebrauchen. Zusätzlich dazu kann er feindliche Raumschiffe oder Systeme mit seinen Zeitbomben zerstören oder verbündete Fahrzeuge oder Systeme mit dem Fusionsschneider reparieren.

Waffen:

Primärwaffen

Sekundärwaffen

Kommando-Pistole Zeitbombe
Fusionsschneider  
 

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: mittel


Droiden-Marine:

Beschreibung:

Dieser Droide ist eine wahre Allzweckwaffen. Er kann sowohl als Entertrupp oder als Verteidiger eingesetzt werden und richtet mit Raketenwerfer und Blastergewehr verheerenden Schaden bei Infanterie und feindlichen Systemen an.

Waffen:

Primärwaffen

Sekundärwaffen

Blastergewehr Thermaldetonator
Raketenwerfer  
 

Ausdauer:

reicht für 10 sec Sprint o. 6 Rollen (hintereinander) o. 5 Sprünge (im Sprint)
vollständig aufgeladen in max. 10 sec

Geschwindigkeit: mittel

 
 
  Heute waren schon 13 Besucher (17 Hits) hier!  
 
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden